기사 (4건) 리스트형 웹진형 타일형 전체기사 뉴스 기획 황령산칼럼 오피니언 카드뉴스 동영상 콘텐츠 DB ‘소유의 시대’에서 ‘구독의 시대’로…콘텐츠 구매하는 대신 OTT서비스 구독이 대세 ‘소유의 시대’에서 ‘구독의 시대’로…콘텐츠 구매하는 대신 OTT서비스 구독이 대세 우리 일상에 스며들고 있는 OTT 구독 서비스디지털 기술의 발달로 IPTV, 노트북, 스마트폰 등의 매체를 이용해 시간과 공간의 제약을 받지 않고 콘텐츠를 즐기는 사람이 늘어났다. 이러한 변화로 콘텐츠 제품과 서비스를 소유하던 시대는 지나가고 매달 혹은 매년 일정한 요금을 지불한 후 인터넷을 이용해 서비스에 접속해 영화, 애니메이션, 드라마, 음악 등 다양한 디지털 콘텐츠를 접할 수 있는 ‘구독의 시대’가 다가온 것이다.콘텐츠를 구입하는 것보다 구독의 형태로 다양한 디지털 콘텐츠를 접하는 것이 효용이나 비용의 측면에서 훨씬 효율적이 문화 | 취재기자 김지우 | 2021-12-14 11:32 '토탈 워 삼국' 흥행 폭풍, 왜? '토탈 워 삼국' 흥행 폭풍, 왜? 크리에이티브 어셈블리가 개발하고 세가가 지난달 23일 게임 유통 사이트 스팀에 출시한 PC 전략 시뮬레이션 게임 이 국내에서 흥행을 이어나가고 있다. 게임 출시일에 전 세계 동시접속자 수가 16만 명에 달한 것은 물론, 국내에서는 전작의 판매 기록을 2주 만에 갈아치우며 역대 토탈 워 시리즈 중 가장 큰 인기를 끌고 있다.개발사 크리에이티브는 경영, 전략 시뮬레이션 게임 ‘토탈 워’ 시리즈로 큰 인기를 끌었으며, 전국 시대 일본을 제외하고 주로 서유럽 역사를 배경으로 전쟁 게임을 제작해왔다. 이번 문화 | 취재기자 심헌용 | 2019-06-23 16:06 "재미도 얻고, 돈도 벌고" 모바일 라이브 퀴즈쇼에 푹 빠진 한국 "재미도 얻고, 돈도 벌고" 모바일 라이브 퀴즈쇼에 푹 빠진 한국 대학생 김재현(25, 부산 남구) 씨는 요즘 모바일 라이브 퀴즈쇼에 푹 빠졌다. 스마트폰을 들고 매일 낮 12시 30분을 기다리는 그는 퀴즈쇼 앱인 ‘잼라이브(JAMLIVE)’에 접속해 퀴즈를 푼다. 김 씨는 “12문제를 다 맞추면 상금도 주고, 문제에 대해 친구들과 재밌게 풀 수 있으니 (모바일 라이브 퀴즈쇼를 통해) 1석 2조의 혜택을 얻는 것 같다”고 말했다.모바일 라이브 퀴즈쇼란 스마트폰을 통해 퀴즈를 푸는 모바일 엔터테이먼트 앱으로, 최근 남녀노소 모두에게 선풍적인 인기를 끌고 있다. 모바일 라이브 퀴즈쇼는 매일 정해진 시간에 진행자가 출제하는 문제(퀴즈)를 푸는 방식으로 15분가량의 짧은 시간 동안 진행된다. 문제 수는 총 12문제로 각 문제마다 3가지 보기가 출 기획 | 취재기자 김환정 | 2018-07-01 23:01 英 록밴드 '콜드플레이' 티켓, 1분 매진에 암표가 100만 원 英 록밴드 '콜드플레이' 티켓, 1분 매진에 암표가 100만 원 내년 4월 15일 열리는 '콜드플레이'의 첫 내한 공연 티켓이 예매 시작 1분 만에 2만 석이 동나면서 암표 가격이 100만 원까지 치솟았다.24일 낮 12시 티켓 예매 사이트인 인터파크와 예스24 등에서 ‘현대카드 슈퍼콘서트 22 콜드플레이(COLDPLAY)’ 티케팅이 열렸다. 현대카드 고객을 위한 한정 사전 예매였지만, 사이트는 오픈하자마자 접속이 지연됐고, 2만 장의 표는 금세 매진됐다.예매를 시도한 이들 중 태반이 사이트를 클릭해 좌석표를 볼 틈조차 없이 예매가 종료됐다고 말하는 가운데, 예매 완료 후 1시간이 되지 않은 상황에서 암표가 상상을 초월하는 가격으로 등장했다.한 판매자는 무대 바로 앞 스탠딩 좌석 중 우선 순위로 들어가는 표를 판매하겠다며 한 좌석당 100만 원에 2 스트레이트 | 취재기자 정혜리 | 2016-11-23 17:46 처음처음1끝끝
‘소유의 시대’에서 ‘구독의 시대’로…콘텐츠 구매하는 대신 OTT서비스 구독이 대세 ‘소유의 시대’에서 ‘구독의 시대’로…콘텐츠 구매하는 대신 OTT서비스 구독이 대세 우리 일상에 스며들고 있는 OTT 구독 서비스디지털 기술의 발달로 IPTV, 노트북, 스마트폰 등의 매체를 이용해 시간과 공간의 제약을 받지 않고 콘텐츠를 즐기는 사람이 늘어났다. 이러한 변화로 콘텐츠 제품과 서비스를 소유하던 시대는 지나가고 매달 혹은 매년 일정한 요금을 지불한 후 인터넷을 이용해 서비스에 접속해 영화, 애니메이션, 드라마, 음악 등 다양한 디지털 콘텐츠를 접할 수 있는 ‘구독의 시대’가 다가온 것이다.콘텐츠를 구입하는 것보다 구독의 형태로 다양한 디지털 콘텐츠를 접하는 것이 효용이나 비용의 측면에서 훨씬 효율적이 문화 | 취재기자 김지우 | 2021-12-14 11:32 '토탈 워 삼국' 흥행 폭풍, 왜? '토탈 워 삼국' 흥행 폭풍, 왜? 크리에이티브 어셈블리가 개발하고 세가가 지난달 23일 게임 유통 사이트 스팀에 출시한 PC 전략 시뮬레이션 게임 이 국내에서 흥행을 이어나가고 있다. 게임 출시일에 전 세계 동시접속자 수가 16만 명에 달한 것은 물론, 국내에서는 전작의 판매 기록을 2주 만에 갈아치우며 역대 토탈 워 시리즈 중 가장 큰 인기를 끌고 있다.개발사 크리에이티브는 경영, 전략 시뮬레이션 게임 ‘토탈 워’ 시리즈로 큰 인기를 끌었으며, 전국 시대 일본을 제외하고 주로 서유럽 역사를 배경으로 전쟁 게임을 제작해왔다. 이번 문화 | 취재기자 심헌용 | 2019-06-23 16:06 "재미도 얻고, 돈도 벌고" 모바일 라이브 퀴즈쇼에 푹 빠진 한국 "재미도 얻고, 돈도 벌고" 모바일 라이브 퀴즈쇼에 푹 빠진 한국 대학생 김재현(25, 부산 남구) 씨는 요즘 모바일 라이브 퀴즈쇼에 푹 빠졌다. 스마트폰을 들고 매일 낮 12시 30분을 기다리는 그는 퀴즈쇼 앱인 ‘잼라이브(JAMLIVE)’에 접속해 퀴즈를 푼다. 김 씨는 “12문제를 다 맞추면 상금도 주고, 문제에 대해 친구들과 재밌게 풀 수 있으니 (모바일 라이브 퀴즈쇼를 통해) 1석 2조의 혜택을 얻는 것 같다”고 말했다.모바일 라이브 퀴즈쇼란 스마트폰을 통해 퀴즈를 푸는 모바일 엔터테이먼트 앱으로, 최근 남녀노소 모두에게 선풍적인 인기를 끌고 있다. 모바일 라이브 퀴즈쇼는 매일 정해진 시간에 진행자가 출제하는 문제(퀴즈)를 푸는 방식으로 15분가량의 짧은 시간 동안 진행된다. 문제 수는 총 12문제로 각 문제마다 3가지 보기가 출 기획 | 취재기자 김환정 | 2018-07-01 23:01 英 록밴드 '콜드플레이' 티켓, 1분 매진에 암표가 100만 원 英 록밴드 '콜드플레이' 티켓, 1분 매진에 암표가 100만 원 내년 4월 15일 열리는 '콜드플레이'의 첫 내한 공연 티켓이 예매 시작 1분 만에 2만 석이 동나면서 암표 가격이 100만 원까지 치솟았다.24일 낮 12시 티켓 예매 사이트인 인터파크와 예스24 등에서 ‘현대카드 슈퍼콘서트 22 콜드플레이(COLDPLAY)’ 티케팅이 열렸다. 현대카드 고객을 위한 한정 사전 예매였지만, 사이트는 오픈하자마자 접속이 지연됐고, 2만 장의 표는 금세 매진됐다.예매를 시도한 이들 중 태반이 사이트를 클릭해 좌석표를 볼 틈조차 없이 예매가 종료됐다고 말하는 가운데, 예매 완료 후 1시간이 되지 않은 상황에서 암표가 상상을 초월하는 가격으로 등장했다.한 판매자는 무대 바로 앞 스탠딩 좌석 중 우선 순위로 들어가는 표를 판매하겠다며 한 좌석당 100만 원에 2 스트레이트 | 취재기자 정혜리 | 2016-11-23 17:46